Все публикации про компьютерные игры, последние фото и новости про компьютерные игры
Latest posts and photos tagged компьютерные игры on Etoday (Events & Entertainment Today).
В выставочном центре «Крокус Экспо» прошла выставка интерактивных развлечений «Игромир 2012». Уже седьмая международная выставка под этим названием, на этот раз всех поразила еще и количеством посетителей — впервые за всю историю на мероприятии побывало больше 105 тысяч человек.
В двух залах было представлено все, что может быть интересно геймеру: от игровых консолей последнего поколения до всевозможных аксессуаров. На площадках выставки в постоянном режиме проводились соревнования по самым популярным играм, где любой мог принять участие.
Предлагаем вашему вниманию наши фотографии с выставки «Игромир 2012».
Норвежские дизайнеры Ларс Маркус (Lars Marcus) и Тео (Theo), работающие под псевдонимом Skrekkogle, создали забавный арт-объектSolitaire Win, представляющий из себя, созданную из картона концовку компьютерной карточной игры Солитер.
Лондонский дизайнер Алед Льюис (Aled Lewis) с детства представлял, что будет если компьютерные герои перенесутся в реальный мир. Став взрослым, Алед воплотил свои представления в серии работ под названием Video Games vs. Real Life.
Предлагаем вашему вниманию фотографии с ежегодной игровой выставки E3 EXPO 2009, которая проходила в выставочном комплексе Los Angeles Convention Center в Лос-Анджелесе с 2 по 4 июня.
По традиции организатором выставки Electronic Entertainment Expo (E3) является компания Entertainment Software Association (ESA). В этом году организаторы вновь превратили E3 в масштабное игровое шоу для журналистов и представителей игровой индустрии. Процесс регистрации посетителей упростили, однако это мероприятие по-прежнему является закрытым, и его не могут посетить все желающие.
В этом году мероприятие посетили около 40 тысяч человек.
Electronic Entertainment Expo, Los Angeles Convention Center.
Сесил Ким (Cecil Kim) работает в Sony Santa Monica Studio и является ведущим художником игры God of War.
К 1996 году Сесил окончила Orange Coast College и Art Center College of Design и с тех пор работала иллюстратором. В 2000 году Сесил перешла в Sony Santa Monica Studio и начала работать над игрой God of War. С 2002 года преподает в Otis College of Art and Design. В продолжении - сказочные деревушки и фантастические города Сесил Ким.
В японской префектуре Чиба, пригороде Токио, завершилась выставка компьютерных и видео-игрTokyo Game Show 2008. Всего за четыре дня залы выставочного комплекса Makuhari Messe, где проходила выставка, посетили 194 тысяч 288 геймеров. Таким образом, Tokyo Game Show установила новый рекорд посещаемости.
Впервые выставка Tokyo Game Show прошла в 1996 году. Изначально мероприятие проходило два раза в год — весной и осенью. Позже организаторы решили отказаться от подобного формата, и сейчас выставка проходит только один раз в год — осенью.
Компания NeuroSky совместно с японским производителем компьютерных и видео-игр Square Enix разработала специальное устройство MindSet для управления виртуальным героем силой мысли.
Внешне аппарат напоминает обычные объемные наушники. В устройство вставлен электрод, способный мониторить информацию, посылаемую мозговыми волнами. Таким образом устройство считывает мысли игрока и посылает сигналы, способные управлять ходом игры.
В продолжении вы найдете другие фотографии с выставки игровой индустрии Tokyo Game Show 2008.
Games Convention — ведущая европейская выставка интерактивных развлекательных, информационных и обучающих программ . На площади в 115 тысяч квадратных метров расположили стенды 547 компаний. Ожидается, что выставку в этом году посетят более 200 тысяч человек.
В продолжении вы можете посмотреть фотографии и оценить атмосферу, царящую на просторах выставочного зала, где проходит Games Convetion Leipzig 2008.
Компания Eidos представила новую девушку, которая будет выступать в качестве «расхитительницы гробниц» Лары Крофт (Lara Croft) на всех официальных мероприятиях новой рекламной кампании игры Tomb Raider: Underworld. Ей стала 23-летняя англичанка, профессиональная гимнастка Элисон Кэрролл (Alison Carroll). Новые компьютерные приключения Лары Крофт выйдут 21 ноября этого года.
Alison Carroll as Lara Croft, Tomb Raider.
На посту героини Лары Крофт Элисон Кэррол сменила другую английскую модель Кариму Адебайб (Karime Adebibe), которая в свою очередь исполняла роль расхитительницы гробниц после Анджелины Джоли (Angelina Jolie).
Фотография с премьеры компьютерной игры Halo 3 в Лондоне, которую многие критики называют «самой ожидаемой игрой годы» и «смыслом существования Xbox 360».
В ночь с 25 на 26 сентября состоялась премьера компьютерной игры Halo 3 в Великобритании. В США игра была представлена за день до этого.
В России начало продаж игры состоялось вечером 26 сентября. Мероприятие, посвященное этому событию, прошло вечером 26 сентября в торговом центре «Европейский».
В немецком городе Лейпциг (Leipzig) сейчас проходит крупнейшая в Европе шестая выставка компьютерных видеоигр Games Convention, на которой представлены современные компьютерные игры, развлекательные программы и игровые приставки, а также технологии и программное обеспечение. Ожидается, что выставку посетят 200,000 человек.
Оборот мировой индустрии компьютерных игр исчисляется миллиардами евро. Как сообщает newsru.com, только в Германии в первой половине 2007 года он вырос на 17% и достиг 550 млн евро. По этому показателю в Европе опережает ФРГ только Великобритания.
В продолжении еще несколько фотографий с ярмарки компьютерных игр Games Convention в Германии.
В Сан-Диего прошел крупнейший в США костюмированный фестиваль Комик-Кон (Comic-Con). Около 120,000 любителей комиксов, компьютерных игр, аниме и фантастических фильмов посетили это мероприятие в этом году.
Компания WETA Workshop сделала точную копию Warthog из серии компьютерных игр Halo. Полнофункциональная модель Warthog (вероятно, за исключением пулемета) это автомобиль с полным приводом для съемок клипов.
Представляем Вам последние достижения в области компьютерной генерации воды, огня и других природных явлений. На данный момент создание таких сложных эффектов занимает массу времени, но визуально уже приблизилось к реальности. Вероятно, совсем скоро графика компьютерных игр перейдет еще на более высокий уровень – подобные эффекты будут генерироваться в режиме реального времени. Реалистичность эффектов в играх и фильмах приближается к недостижимому. Что будет через 10 лет представить практически невозможно.